觉醒者首秀(2 / 2)
然而这仅仅是开始,随着战斗的爆发,他们才真正见识到这些机师的变态之处。铁球的粒子束步枪集火面对r粒子盾效果不大,“海盗”舰队这边扛不住的机师立刻后退由别的机动战士顶上。而他们仅有的15架机动战士却总是射不中对方,似乎受了诅咒一般,总是打歪。
这是“必闪”的效果。
觉醒者机师们虽然无法对多达500的铁球驾驶员使用这项觉醒能力,却可以干扰后方威胁更大的机动战士。
反观“海盗”舰队这边,远程火力所带来的威胁更大,拥有“必中”的机师主攻对方的ms,而其他机师则向普通铁球开火。一波攻击之后,几十架铁球被打爆,而ms也被击坠了6架之多,完全就是一面倒的屠杀。
看到这一幕,留在旗舰舰桥里观战的风宇表情也是非常精彩,喜忧参半。
喜的是这些初次上战场的机师学员表现远比预期的要好,迄今还没有阵亡人员出现,仅有少数几架顶在前方的机动战士因为r粒子护盾被击碎而负伤,但幸运的是都能及时撤回来。这也多亏了阵型平常的演练做得好。
至于忧,则是因为风宇自己。他发现和这些菜鸟们相比,自己的觉醒能力似乎并不是那么有用,外放的人格除了像个高挂的卫星提供一些简单的辅助之外,并不像“必闪”“必中”这些能力能够起到致胜作用。
他可以想象,如果自己遇到一个拥有这两种能力之一的远程型王牌,战斗会多么被动,搞不好还会被击坠。这让他深受打击。
战斗推进得很快,因为对方缺乏能够打乱觉醒者机师们阵列的决定性力量,这让第一次参加实战的年轻机师们能够从容地把平常学到的东西近乎百分之百地发挥出来。
即便no方面直接发动战舰主炮集火,也因为距离偏远,给了机动战士足够的时间进行闪避,并未能改变这支护航舰队被动的局面。
随着时间的推移,no的15架ms很快都被拥有“必中”的觉醒者机师清除完毕,只留下几百架战斗力低弱的铁球。
随着风宇的一声令下,“海盗”舰队的机动阵列开始压上,向对方战舰逼近。
就在这时,一艘不起眼的高速舰悄悄地接近了战场。
风宇警惕地看了一眼,转头对格罗宁根说,“貌似这里还有高手坐镇,该我出场了。”
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