卷土重来(1 / 2)
放弃了与“风暴”4号机换位作战的念头之后,感性人格捡起掉在地上的移动式高斯炮,再一次冲向了l4基地中轴区动力部,而将太空战场留给感性人格和哈格他们去收拾。
“宙斯”原本因为机体机动能力弱的缘故是追在后头的,结果在3号机转身回头之后,他变成挡在前面。这一次在明确了“风暴”肯定是要攻入动力部的情况下,这位uac的旗帜性人物不再托大,也不指望能够把3号机留在开阔地带,而是老老实实地退守中轴区的动力部入口,希望把风宇挡在外面。
“宙斯”这么做虽然被动而且有明显的示弱嫌疑,但无疑是最明智也是最合理的战术。只要能够把3号机挡在这里,基地指挥官就可以调集一批移动式高斯炮在地面架设临时火力平台,为他提供远程支持。
时间拖得越久,对uac一方越有利。
太空中的战斗也并非没有翻盘的希望,风宇感性人格的“感性共鸣”状态持续不了多久,这是一种非常消耗精神力的能力。就等于是他把自己的情绪通过精神力传递给其他人,传递出去的部分自然就不会再回头。
根据感性人格自己的感受,在“感性共鸣”状态下,他每一秒的精力消耗等于正常战斗中一分钟的消耗。虽然这几年风宇的精神力成长非常快,精神力总量达到觉醒者平均水平的三倍,也就是普通人的六倍,也无法维持这种状态多久。
正常来说,普通机师只能进行一个小时的战斗,精力和体力就无法继续坚持。而风宇就算双重人格双开“风暴”作战,精神力消耗也正常人的两倍,却能坚持个三小时不成问题。当然,他的体力坚持不了三小时的战斗,最多只能两小时。
三小时就是180分钟,意味着感性人格的“感性共鸣”状态持续不了三分钟,应该说最多两分半钟,因为他还得保留能战斗半小时的精力。
所以尽管这两支mg中队的gmp人几乎是自觉地排着队上来受死,而3号机更是放开手来杀,两分半钟时间他也就是能干掉个五六十架顶天。
而且随着杀戮的增多,不管是他本人还是周围的gmp人情绪和心态都是会变的。而任何一点变化都会是双方的情绪共鸣失效,回归正常状态。
一旦退出“感性共鸣”状态,风宇再强也只是一个人,如果不借助核爆或者电磁轨道炮,他要想一口气消灭一支mg中队根本不太可能,更何况他现在面对的是两支。
事实上感性人格只维持了“感性共鸣”一分钟不到,击坠了二十架左右的mg,便已经破坏了自己的心境。
关键还是感性人格心太软,看到对方这么排着队上来送死,他有一种强烈的负罪感,觉得自己是在利用gmp人薄弱的意志。如果换做是理性人格来面对这种情况,一定会不客气地将杀戮进行到底,以争取战果最大化。
而这种负罪感出现的瞬间,“感性共鸣”的共鸣点消失,感受到风宇的愧疚,gmp人反而怒火中烧地爆发了。在这一瞬间,虔诚的信徒幡然醒悟,转瞬间化身为复仇的恶魔,还是一样的不怕死,还是一样的前仆后继,但这回却是来拼命的。
感性人格的好日子瞬间结束,开始面对数以百计的暴走gmp人。这下子就算理性人格那边想要执行换位作战也不可能了,“风暴”4号机陷入重重包围,根本脱不开身。
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