超级风暴(2 / 2)

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5号机究竟有多快?这样说吧,旧时代古装片中总喜欢玩的一个桥段就是两名剑客擦肩而过,然后一方装逼收剑一方不甘心地缓缓倒下。而“超风暴”此刻所展现出来的正是这样的画面,其一闪即逝的所过之处,再延时个一秒两秒,一架架ms要么突然被一刀两断,要么就是发生动力炉核爆。

感性人格击坠一支ms小队所需要花费的时间还用不到5秒钟。

5号机之所以会那么高效,关键在于武器。感性人格使用的并非右手的189w超级合金军刀,而是左手的粒子光刀。

合金军刀虽然有不受r粒子盾阻挡的好处,但是在这种高速机动的混战中对付数量众多的量产型却不怎么好用。刀刃刺入对方机体之后,还必须花时间拔出,时间甚至比刺入用时更多。因为拔刀的角度如果不对,很容易被对方机体残骸卡住,甚至有可能拗断合金军刀。

而粒子光刀就不存在这种问题,只要对方没有r粒子盾,能量刃通过能量灌注强行熔化并切开对方机体,不需要拔刀过程。最多也就是耗尽能量,导致剑刃消失不见而已。但是消失的剑刃基本上在离开对方机体的零点几秒之内就能重新出现,并不影响下一次攻击。

正是因为这个原因,所以所有的近战型高端机型都保留了左手的粒子光刀能量接口,就是为了在面对量产型时能够采用这种更高效的能量武器。

而且“超风暴”作为超级机型,配备的粒子光刀肯定不是量产型的凡品,而是借鉴了斩舰刀工艺的强化型粒子光刀,能量输出效率提高到普通型号的150%。这把强化型粒子光刀一刀所过之处,四代ms量产型无不是一刀两断的下场,绝无幸免。

这种能量输出强度,在面对一艘没有张开r粒子护罩的战舰时,甚至可以取代斩舰刀去切割战舰装甲板。只不过因为其能量刃长度无法与斩舰刀相比,所以并不能伤及战舰内部结构,仅能用做“破墙”之用。

5号机的所向披靡瞬间就把uac人打懵了,整个机动阵列虽然有多达六个中队的ms,短时间内被5号机击坠的ms连零头都算不上,但是士气上所受的打击却是致命的。在uac人眼中,这架水蓝色机体就是死亡“风暴”,所过之处如同死亡降临,根本没有活口,只留下一片ms残骸。

就在这一瞬间,原本还有声有色的炮火矩阵乱套了。除了原先负责攻击1号机的那部分火力,其他远程攻击出现了两种不同的选择,一部分思路比较清晰的机师选择了转移攻击目标,开始加入对1号机的攻击。而另一部分人机师却还没摆脱之前的惯性,还在继续追着这两架“风暴”进行攻击,不但没能给对方带来威胁,反而加剧了己方阵列的混乱程度。

按理说,当“风暴”3号机和5号机进入机动阵列之后,uac人的远程火力应该向1号机集中,只分出一部分高机动型和重装型去牵制这两架水蓝色超级机型。

这才是最理智的应对方式。而且也只有这样,uac人才有机会击坠1号机,扳回目前的劣势。

当然,这也只是一种理论上的东西,事实上就算5000发炮火全部集火1号机,以人性人格的能耐,还是能够逼得开的。毕竟三倍的火力意味着三倍的覆盖面积,也就是1.7倍直径或者边长,以超级机型的机动能力,威胁并不算大。

可惜uac人的理智已经被两架“风暴”毫发无损的疯狂突进给打乱了,舰队指挥官一愣神的工夫,三分之二的炮火矩阵在没有得到统一思想指导的情况下各自为战。真正转移目标去攻击1号机的还不到一半,大部分还在追着3号机和5号机打。

对于王牌以上的顶级机师来说,突入敌军机动阵列之后,最喜欢的就是对方乱成一团,他们就能趁乱大开杀戒。对于实力已经达到技术流超级王牌层次的感性人格更是如此,他如鱼得水地在对方的阵列当中撒欢,打爆的ms随着时间推移不断地增多,竟是把一小片区域打成了uac人兵力的真空区域,再没有一架完好的ms。

从远处看去,水蓝色的5号机就像处于舞台灯光聚焦之下的最佳男主角一样,所到之处永远是所有目光的汇聚,身边永远没有别的机体敢出来和他抢镜。

这一刻,dt2的最佳男主角就是“超风暴”——超级风暴!

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