EA的初登场(1 / 2)

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1994年4月12号,又是游戏圈要铭记的一天,因为这一天,魔兽争霸:人类与兽人发售了。

不过这一天实际情况略微有些寒颤,因为整个游戏发售仪式进行的非常简朴,暴雪就是在附近的酒店里面租了一个会议室,然后邀请了一些游戏媒体,举行了一些游戏试玩的活动,然后就宣布魔兽世界:人类与兽人正式发售,登陆全米国的文娱市场和商店。

整个过程贾老板只是参与,没有做过多的事情,因为贾老板清楚的知道,就算自己什么都不做,魔兽争霸:人类与兽人,也会取得120万套的销售成绩,给魔兽争霸系列奠定了良好的基础。

因为游戏本身质量是过硬的,而且还不是当年仓促发布,而是在得到了充足资金之后,反复又打磨了三个月的时间才上市的。

所以贾老板不需要做什么,等着魔兽争霸自己慢慢的占领市场就好了,反正贾老板是相当佛系了。

而且这一次贾老板在米国并不会待太长的时间,顶多到4月20号,贾老板就要回国了。因为贾老板和朱秋水的婚礼,将在5月20号举行。

唔,似乎一直好像都忘记说了,这是2月份定下来的事情,因为2月份的时候,朱秋水就确定怀孕了。

贾老板总不能让朱秋水孩子生了以后,或者大着肚子结婚吧,所以结婚的时间就定在了5月20号。

这个寓意不错,而且看不出肚子有起伏的日子。

所以贾老板忙呀,他现在连婚纱照都没有拍,还有一大堆结婚的事情等着他回去处理,他要是再不回去,朱秋水要发飙的。

可惜,贾老板的愿望虽然是真挚而美好的,但总有些人不想让我们的贾老板当个好男人。

事情还要从ea说起。

众所周知,ea是米国一家知名的游戏企业,而且人家履历比暴雪要早多了,从1982年开始就成立了,现在已经是全米国最牛叉的pc游戏企业了。

不过这个ea有个优点,那就是喜欢居安思危,他除了自己出游戏之外,还整天盯着其他的游戏公司,任何游戏公司出了新作品,第一时间买一份回来玩玩看。

看看别家公司是不是出了什么好游戏啦,如果游戏真的好的话,那这个游戏公司能不能买回来啦?如果买不回来的话,那能不能把里面的东西拿出来借鉴一下啦之类的。

反正只要内容不一样,玩法又不算抄袭什么的。而且我改出来的比你原版的更好玩你信不信?

怎么样,这个套路是不是非常熟悉?

所以说,天下乌鸦一般黑,有些东西,那是外国人先搞出来的,和我们国人其实关系不大,没有谁比谁高贵来着。

防火防盗防艺电,基本是米国游戏厂商的共识了。

言归正传,在魔兽争霸发行之后,ea自然发挥自己的优良传统,第一时间就把魔兽争霸给买了回来,玩了两天之后,ea的专业玩家和策划,不由得惊呼道,这尼玛是神作呀!

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