冷门职业的奇效(1 / 2)

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封魔黎的技能着重于突进和爆发秒杀,但也并非无法抵挡,因为他的每个技能都存在一定的破解技巧,只要能顺利完成技巧条件,就可以在他发动突进之前获得一个高额的护盾来抵消大部分伤害。

尽管说是这么说的,可抵消过后的伤害依然不是一般人能承受的住,大海这种顶级肉坦骠骑在接受了小王这个第一护军的各项属性加持过后依然还是勉强承受,封魔黎毕竟是刺客职业,爆发能力确实让人望而生畏。

所以,在小王的天使技能冷却期间,如果玩家没有保命技能,那么引发伤害抵消的技巧绝对不能出现任何失误。

一次失误,瞬间秒杀。

与世春秋和小丑皇这俩人的个人能力无可挑剔,攻击锁定他俩时技巧方面不存在任何问题,问题就在我、小王还有大海这三个二把刀,因为技巧限制时间都是以秒计算,所以有的时候真的很难反应过来还要完成机制,前面几次的攻击破解几乎算得上九死一生,我在接连交代了护盾、闪避以及【纵跳】之后,总算是大概掌握了操作方法,堪堪保住了不屈效果和复活效果。

经过了一个多小时的酣战,终于成功击败封魔黎,几人从十一大院传送回到清居所在大院,破解了清居无限加持的无敌效果。

“呃啊啊……!”

趁着虚弱状态,我们一鼓作气将清居成功击败,万千技能集火在他素白的衣衫,所剩无几的hp簌簌地下降着,终于是见了底。

hp彻底杀空刹那,就见他高举着长剑震退了周围之人,以自身为圆心荡漾开了一圈空白地带;而后他忽然失去力气,持剑之手无力的将剑插在地上,捂着胸口单腿跪地,嘴角也在迸着血迹,他咆哮着准备再次提起力量,可走了几步都是摇摇晃晃;最后他忽然呕出一大口鲜血,手也彻底握不住了剑柄,颤抖的双腿终究无力再支撑他起身而战,“噗通”一生跪倒在地,低着头彻底死去。

“噢噢噢噢!!!”

清居的溃败使得整个队伍爆发出一阵激烈的欢呼,进程至此,就代表我们已经成功突入第十二大院,将上一波队伍的最好成绩连着刷新了三次,既证明了我们的实力,又说明我们距离最后的关卡越来越近。

队伍行进至十二大院,沉重的门缓缓推开,还未等我们进入,便有一阵狂风般的冲击忽然迎面而来,差点将我们掀翻在地。

我用左臂挡在面前让自己努力睁开眼睛望着,就见得大院中央自半空生出一个乳白光晕,光晕缓缓落地,逐渐化成一朵人形,手中法杖熠熠生辉,眉宇如花胭舒摇曲。

大海站稳了身形,看着那boss形态不免苦叫:“小宇,这就是你说的那个法师?”

这女的不是别人,正是绝世高人中的一员,一路走来我都没有见到这个女的,本来眼看着就要到了最后,我还暗自窃喜没有太过难缠的对手,却不曾想在最不愿意看到她的地方碰了面。

昔日那一招【浩劫钟音】的强大如今依然历历在目,隔着百米的悬崖,钟音直接将对面悬崖边的无数士卒震断溃散,其破军之势当真无人可敌。

这个女的定然是大范围杀伤的代表,光是法师这个职业的噱头就足以说明她对于队伍的摧毁力之强,为了尽可能降低损失,我自告奋勇的拍拍胸脯说道:“海哥,你们先别急着进,我先去试探试探。”

“小心点。”

迈步入院,忽然自头顶的一股威压魄力让我脚步顿缓,我眼睁睁看着自己的速度下降了5%左右,如此情形不免让我心头一惊,我都已经免疫异常状态了,居然还会被降低速度??

见我忽然停顿,身后的大海也不免焦急的问道:“怎么了小宇!?”

我回过头看了大海一眼,说着:“海哥,你先进来。”

大海对我自然是绝对的信任,他二话不说直接起身走入,刚走了几步也察觉了不对劲,遂停下脚步点点头:“居然还存在强制降低速度的设定?”

除了大海,我让同样免疫减速效果的老白也紧跟着进来试探,果不其然,他也没能幸免。

“看来,这个速度降低算是此处大院的机制设定,不是异常状态。”

但我并没有直接认定这个结论,因为我注意到了一点,那柄法杖上面的光泽。

等待了几分钟,那个光泽悄悄流动变换,从淡蓝色慢慢转变成了赤红色。

“速度恢复了!”对于速度概念很敏感的老白第一时间感受到了身体恢复的轻盈。

速度确实恢复了,但攻击降低了10%左右。

大海点点头,大概明白了这里的环境要素:“看来她那个法杖就是提示机制变换的要素,这里会循环着降低玩家的某一属性。”

“不止如此。”与世春秋也跟着走了进来,刚才的讨论门口的人听的很真,他似乎有着自己的见解:“这些属性的降低没有这么简单,法杖光彩变换的同时,她的瞳孔颜色也在改变,而且颜色和法杖并不一样。”

“哦?”听闻与世春秋如此说着,老白开启【轩辕意】看了看,然后满脸诧异的回头看着他:“你这视力这么好的?”

“不是视力好,是她瞳孔颜色变换会有一刹那的闪光,你们光顾着看法杖了,没注意到而已。”

有了新的论证,我们更加不敢轻举妄动,好不容易走到这里,如果因为一个没耐心导致队伍功亏一篑,那才叫个憋屈。

所以我们用了十几分钟专门观察boss的形态,最后终于得出了差不多的结论。

这个boss的法杖颜色代表着当前玩家队伍被削弱的属性,颜色对应分别是:蓝色对应速度,红色对应攻击,白色对应防御。

除此之外,boss瞳孔的颜色也分成了这三种,在玩家防御被降低的时候她会变成红色瞳孔;玩家速度被降低的时候她会变成白色瞳孔;玩家攻击被降低的时候她会变成蓝色瞳孔。

有了这个规律,就不难看出她的设定,玩家在防御被降低的时候自保能力减弱,此时boss瞳孔变红应该是她自己的攻击提升,在人们防御偏低时掌握最大化输出,就可以队玩家队伍造成更加有效的摧毁。

另外两个设定同理,无非就是田忌赛马那一套,在对手强的时候提高防御自保,在对手弱的时候提高攻击反打。

有了推测依据,小王便得出了他的看法:“如果玩家只看法杖颜色,觉得攻击没有被降低的时候输出能力最好,那么队伍必然会刻意躲开红色阶段输出……,殊不知,这个时候boss防御提升更大,实际效果反而是下降的。”

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