第1055章 谁是最强套路王(2 / 2)

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而物理核心角色中,后期具备强力统治能力的角色,在一个制胜点的时间内,拥有一段时间的绝对强势期都被称呼为大核。

【影裔之刃】就是一个典型的大核。

同理,这样的角色也有一个通病,那就是前期的输出能力战斗能力堪忧,需要队友给他打钱补经济买装备才能有战斗能力。

一选就是出这种大核,是很容易被针对的。

只要我让你的大核起不来,你这手选择就是废掉的。

最简单的针对,就是拿出什么版本都很有用的军团指挥长,他的大招决斗可以强制限制一个角色的输出。

前期没有伤害的【影裔之刃】被决斗住,几乎是能钳制住所有的发挥。

在强制决斗的状态下,玩家是不能操控自己角色,只能让角色自己操作。

传奇哥却上来就被永生战队这一下给愣住了。

教练做BP方针,考虑怎么打这场比赛,不少都是赛前就做出准备的,不过有时候也看临场的发挥。

永生战队这种选人,就很奇怪。

就感觉故意是选出这个角色,让你去针对他们。

第一手抢这种大核,没必要吧?正常道理都是放最后才选出来是最稳健的。

传奇哥要考虑的是,是不管对方的选人,把自己想要的阵容拿出来,还是说去针对对方的选人呢?

对方这BP的路子就有点妖。

你就特别难受,大核一出,你不去针对吧,打到后期谁顶得住对方的强势期啊,还是寒梅砺剑这个选手的强势期。

你针对了吧,自己想要准备的套路阵容可能就要乱掉阵型。

如果说对方就是故意选个大核出来断他们的阵容节奏,要他们强行选个角色来断大核的发育期。

那么对面的BP思路就太狠了,不仅不给自己留活路,也不给对手留活路,这样打,谁都有可能崩盘的。

传奇哥心里烦躁啊。

对方这教练典型的不正规。

行,你有寒梅砺剑,你厉害。

传奇哥咬了咬牙,大气层战队亮出了自己的第一手选择军团指挥长,团战,这角色就死盯着对面的大核决斗。

控制对方的输出环境,让对面核心切脆皮的时间全和这个军团指挥长肉搏决斗去。

还能利用这个强控点,抓着对面大核打,不让对手发育。

既然已经做出了针对对方核心点打的意图。

那就贯彻到底。

“近战法神罗恩特。”

大气层战队选出了一个让全场观众都意外的角色,毕竟当着角色持有人的面上选角色,实在是太刚硬了。

但大气层战队这个选择没有错。

近战法神是个输出很高的角色,还有环境技辅助控场,角色的功能性强,配合军团指挥长也强。

军团指挥长决斗住了,对方是只能强制和军团指挥长互抡拳头。

这时候近战法神贴身疯狂输出对方的核心,几乎是可以保证秒掉被决斗的人,这两手拿出来,就是打算把永生战队这个大核角色彻底打废。

完全封印永生战队的战斗力。

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