第四百六十章 令人窒息的战场基础任务(2 / 2)

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打开轮回印记面板,面已经有详细提示,包括铁血要塞的一些基础情况,以及空间战争基础任务。

是的,每个进入空间战场的轮回者都有一个基础任务,完成基础任务才可以在以后的任务世界正常获得了处,如果完不成死掉,下三个任务世界所有收获降低一半。

“空间战场基础任务:杀戮!”

“任务目标:击杀至少三名敌对轮回空间轮回者。”

“任务失败惩罚:下三次任务世界所有收获降低50%。”

“任务奖励:击杀十人以下无奖励,十人以,每额外击杀一个敌对轮回者,下三次任务世界所有收获额外增加1%,无限。”

“提示:击杀百人以,额外收获增加天数+1。”

“提示:击杀千人以,额外收获增加天数+1,并获得专属青铜级称号。”

“提示:击杀万人以,额外收获增加天数+1,并获得专属白银级称号,传说度+1。”

“提示:击杀十万人以,额外收获增加天数+1,并获得专属黄金级称号,传说度+3,等同于完成黄金战场任务。”

令人惊叹的任务奖励,叶青直接是无语了,他已经无法形容这个任务。

如果从表面看这任务奖励好像是很厉害,但具体厉害在哪许多人并没有太直观的印象,最多专属称号感觉逼格满满,或许几点传说度也不错。

可如果仔细研究任务奖励最面一行,‘无限’这三个字,知道有多恐怖。

从击杀十人以,每额外击杀一个敌对轮回者,下三个任务世界所有收获额外增加1%,无限,是这个在叶青眼才是恐怖。

以他的实力在空间战场杀个几百人千乃至几千个轮回者都有可能,到时候是百分之几千的增幅,相当于几十倍的增幅,如果下个世界选个白银级世界好好规划一下,一个世界的收获能当得几十个世界的收获,想想都吓死人。

从这可以看出,轮回空间为了激励轮回者拼命也是下了血本,叶青非常心动,已经打算一定要好好完成这个任务。

除此之外,在提示面板还有一系列的任务,他往下拉了一下,总数不下百个,全都是空间战场任务,在他查看的时候,大部分任务被完成消失,又有新的任务生成。

大部分任务完成会消失,但也有一直存在可重复完成的任务,其有一个是必定要接取的杀敌任务。

“空间战场任务:杀戮二!”

“任务目标:击杀敌对轮回空间轮回者。”

“任务奖励:每击杀一名,获得一点杀戮积分,可累加。”

“提示:杀戮积分可兑换空间战场特有装备或道具。”

暂时选定两个任务,叶青将任务共享出来给队友看到:

“先接这两个任务,等摸清楚空间战场情况再接其他任务。”

嘱咐完队友他又看着龙甲,犹豫了一下,说道:

“你是自己独自一人,还是跟着我们?”

“我想还是跟着你们吧!”

“那行!”

叶青没有拒绝,一个专职在哪都会受到欢迎,算他们团队有三个近战也不会拒绝。

通过从轮回印记获得的信息提示,叶青带着四人离开广场,沿着一条大路向要塞不远处的一片休息区域走去。

一路可以看到要塞边缘的十座法师塔,澎湃的能量环绕法师塔形成一条龙形能量柱直插云霄,这代表着法师塔一直处于待发状态,这环绕的能量柱可随时转化成强大的法术轰出去。

换成平常这么大耗能量对法师塔也是不小的负担,但在空间战场无需担心能量消耗,这种状态可以一直维持下去。

除了十座法师塔,要塞内还有许多散发着强**力波动的建筑,这些建筑充满了空间内部风格,本身是空间内部建筑的投影,如装备鉴定,装备铸造,药剂调配等等都可以从这里进行。

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