主持人的声音顿了顿,最后总结说:“这次会在补充缺少人数的情况下再次新增100万名玩家,所以第二轮游戏的参与人数为200万人,邀请函已经寄给各位幸运儿了,祝大家新一轮游戏玩的开心。”
“太好了,这次没有哪个区沦陷。”联邦政府的会议大厅内,许多政府高官都松了一口气。
坐在高位上的老人神态却并没有放松半分:“没听到这次是因为有玩家表现好才豁免吗?下一次我们不一定有这样的好运。”
这次表现垫底的7区负责人说:“我们区这次综合通关是最差,但是大家差得也不多,新增150万玩家,随机性太强。”嘴上这么说,他心里还是慌得不得了,已经在考虑让自己的家人立马转到综合表现最好的1区去。
“大家安静,现在最重要的是想办法找到那些提前拿到游戏邀请函的玩家,提高他们的通关率,至少给全联邦人民争取到足够的成长时间!”
28天的时间说短也短,说长也长,对于那些遭遇了诡异的普通群众来说,这28天可难熬了。
联邦政府增加了大量岗位负责诡界游戏,并且开设了玩家通关培训,努力找到那些已经接受了邀请函的玩家,试图通过短期的高强度培训来提升他们的通关率。
预备玩家要参加特训,普通民众的意识更要加强,联邦政府在多处地方发放了诡异手册,充分介绍了某些低级诡异怎么应对。
学校在文化科目内强制性加了科普课,大大提升了体育课的占比,而且这种体育课还不是单纯的让体育老师来教,而是安排专门的军人。
这破游戏可不是什么十八禁,根据曾经参加过游戏的玩家透露的信息,十岁的小孩都会被选中,当然,这种概率非常小。
与此同时,为了增加被选中幸运儿的过关率,不仅是这群正在上学的孩子们,成年人的体育锻炼也被抓紧了。
考虑到打工人生活不易,政府强制性要求员工在工作时间锻炼,如果有违规举报,将会从重从严处罚。
还是有不少小公司抱着侥幸心理,结果被举报一个就顶格罚,而且不仅罚公司还罚个人,罚到公司老板能近乎破产的那一种,杀了一群鸡,那些上蹿下跳的猴也就老实了。
联邦政府完全按照战时状态管理民众,在管理过程中当然也遭遇了不少阻拦和抗议。毕竟有些政策在实施过程中,不同的区域实施的力度也会有所不同,时不时有新闻冲上热搜。
虽然大部分都是支持联邦政府,但其中也会混杂一些自私自利的发言。
【诡界游戏没害死我家,联邦的管理快把我害死了,我宁愿进游戏,游戏里据说还有很多神奇的道具】
【凭什么要这么多玩家通关,我就想进游戏体验一下做正常人的那种感觉!】
考虑到游戏的公平性,部分残疾玩家进入游戏之后身体不健康的部分会暂时消除,比如说瞎子和聋子,总得让他们能正常体验游戏的流程,但他们会额外多一个身体虚弱buff。
这类会造成舆论动荡的言论被检测到一律封禁、警告、情节严重者甚至会触发特殊部门上门请喝茶事件。