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第12节

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第016章 被动技能属性点

长宁卫中,苏泽将红薯的秧苗种下,土豆也被埋进了田垄中催芽,开荒的工作终于进入尾声。

最让苏泽惊喜的,是种田技能终于突破lv4升到lv5了!

急忙返回家中,苏泽立刻打开系统,只看到面板上显示道:

苏泽,男性,25岁。

智力:7

力量:4

敏捷:4

魅力:6

目前掌握技能:

赶海:lv1,20/100

宗教知识:lv1,30/100

算命:lv1,2/100

祈禳:lv1,15/100

历史学:lv4,5/400

厨艺:lv1,10/100

种田:lv5,1/1000

剩余自由属性点:1

系统又发出提示音:

“技能‘种田’突破lv5,请选择被动技能!”

只看到苏泽面前突然出现了三张卡片,这就是一项技能突破lv5后,可以选择的被动技能。

因为只是第一阶段的突破,三张卡片都是绿色的,苏泽微微有些失望,在lv5突破的时候也是有小概率出现蓝色卡片的被动技能的,看样子自己穿越了也没能改变游戏非酋的命。

苏泽可以从三张卡片中选择一项作为被动技能,但是看到这三个被动技能他纠结起来。

这三个被动技能分别是:

【绿色被动——吃苦耐劳:从事体力劳动时体力消耗减少10%。】

【绿色被动——汗滴禾下土:努力耕种可以提升5%的粮食产量。】

【绿色被动——粒粒皆辛苦:正餐后半个时辰内获得精力充沛buff,提高脑力劳动效率10%】

虽然都是绿色技能,但都是非常实用的技能,甚至可以说是相当的bug。

第一个体力减少10%,这对于从事体力劳动的人简直就是神技!

第二个增加粮食产量也是,原本lv5的种田技能,已经让苏泽掌握了很多增产增收的办法,这可以在这个基础上再额外增加5%的产量,今年种田能手的称号就要从林七叔转到苏泽身上了。

而第三个被动技能更是相当的实用,半个时辰就是一个小时,每天饭后一个小时的增益,日积月累效果也是非常恐怖的。

苏泽想了想,在《百景图》这个游戏里,还是“读书”这个技能的收益最高。

毕竟在大明朝,那是万般皆下品惟有读书高。

自己有了卫所军籍的身份,如果好好运作一下未必不能参加科举。

既然如此,苏泽果断选择了“粒粒皆辛苦”这个被动技能。

一股暖流涌入苏泽的脑中,被动技能已经选择完毕,剩下的就是属性点。

智力、力量、敏捷和魅力,首先排除敏捷和魅力。

按照垃圾氪金手游的设定,属性点对应技能,比如读书、习字这些技能,对应的是智力属性,智力属性越高,那这类技能挂机获得经验就更快。

而大部分体力劳动,比如“种田”技能对应的属性是力量,力量越高这些技能提升的就越快。

到底是提升力量还是智力呢?

苏泽有些纠结,种下了红薯土豆不代表万事大吉了,想要粮食丰收,一直到收获之前都闲不下来。

除草、治虫、排涝、灌溉、追肥、控旺,到收获前几乎每天都有事情要做,必须要每天精心伺候着。

如果增加力量属性点,力量高了干活也轻松些,也能提升“种田”技能的经验增长,这样也能多出时间做些其他事情,将其他技能练上去。

但是智力属性是苏泽优势属性,日后又想要走科举的路子,提升智力属性也是长期投资。

苏泽纠结了一下,最后还是决定加在了力量属性上。

一方面是种田是吃饱饭的根本,饭都吃不饱自然读不起书。

另外一个方面是因为如今倭寇动乱,东南沿海可不是什么安全的地方,长宁卫上一任的百户就是战死的,如果没有点防身的本事,好不容易穿越一回,中道崩殂就太操蛋了。

加上了属性点之后,苏泽感觉到一股力量突然涌入他的四肢和躯干中,一种“我变强了”的感觉油然而生。

苏泽站起来挥舞了一下拳头,只觉得力道比之前大了一些。

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