“寒凌国有,乔城没有。明天排阵出来了看3v3能不能遇上吧。”
“3v3要是遇上这些女的,呵呵!”
第二天,月华峰小分队的人起了个大早,青蓝先去做回复活跃度的任务,以求见缝插针打造几件武器看能不能出更好的属性。
林小云终于做出了一把紫色剑,属性不能说极品,只能说奇葩,只因这把剑的主动技能叫“御剑术”。
如果按照原来的习惯,她们切磋、试技能、试装备都会去门派演武场,但是林小云才刚让青蓝用易容术退出系统门派,要等npc的追究时限过期才可以加入天阑谷,因此她们现在只能去主城市的竞技场挨宰了。
主城竞技场的功能其实比门派演武场完备得多,但它的缺点也很明显,闲杂人等实在太多了。特别是现在正在pvp的节骨眼上,如果不想被人围观,她们需要额外花钱租独立场景。
但这种关键时刻也只好咬牙任系统黑了。
之前说了,3v3所有的7场淘汰赛将会在一下午全部结束,因此从前一天发完高级图纸奖励开始到下午两点比赛开始之前,是仅有的提升装备机会。
青蓝给身高比较显眼的桃之妖和风筝挂了个易容术,自己蒙着面,一行人以极快的速度和npc交互完进了独立场景。
在竞技场附近摸鱼想看看有没有下午参赛选手的玩家群中,有人后知后觉意识到: “怎么感觉刚才的几个人有点眼熟?”
如果这是键盘游戏的话,隔着80米远其他玩家就可以通过她们头顶的名字认出来人。
全息游戏不显示名字,要认出人得像现实中一样认出脸才行。这时候易容术就起到了类似于网红明星出门时口罩帽子墨镜的作用。
另一方面,键盘rpg游戏里的人物模型通常没有碰撞数据,人物是可以重叠站在同一个坐标的,就算别人认出来,顶多也就能围观一下,不能堵着npc不让你交互。
全息游戏里要是有心堵人,是可以用人墙战术的。
综合来看,恐怕成为全息游戏里的名人会更危险一些。
林小云拿着新武器,发动了御剑术。武器从她手里消失,出现在了她脚下。