方长:“我一时间竟分不清是真萌新还是假萌新。(斜眼)”
我负责先死:“这死亡惩罚也太重了吧!t.t”
方长:“淡定,只要不作死,正常的玩法没那么容易死……话说目前最高记录保持着是谁来着?”
峡谷在逃鼹鼠:“鸦鸦吧,那家伙就开始死了那一回,后面一次都没死过。”
鸦鸦:“诶嘿。(^_?)☆”
藤藤:“我一次都没死。(???)”
夜十:“!!!”
西红柿炒蛋:“666”
最近封测资格的发放速度忽然加快,原本一天就放二三十个封测资格,上周突然暴涨到了一天一两百个,玩家数量硬生生给拉到了一万以上才逐渐放缓。
大量一头雾水的萌新涌入游戏,论坛上也随之忽然冒出了一大堆伸手党,各种以前问过无数次的问题又冒了出来。
一部分当然是装的,一部分是真不懂。
其实也正常。
别看有的云玩家分析起来头头是道,那都是纸上谈兵的吹牛,真进了游戏和菜鸟没啥区别。
大量新玩家入场会给服务器注入新鲜的血液,但同时也会给原本的服务器秩序带来一定的挑战。
老玩家们大多是看着联盟从无到有一点点建立的,在长久的游戏过程中已经和不少游戏角色都建立了深厚的羁绊,对这个世界的许多人和事都存在强烈的情感共鸣。
他们相信自己在做正确的事情。
而在这一过程中,他们的自我价值将得以实现。
不止如此,游戏机制给予他们的奖励不仅仅只是自我实现那一瞬间的愉悦,同时也包含了附加在此之上的感情或者物质奖励。
但指望一个刚进游戏的萌新,只因为在论坛上跟了很久的帖子和小电影,就对游戏产生太强烈的归属感,那未免也太过牵强了点。
大多数萌新第一次进入游戏,心中最多只有对“虚拟现实”的震撼,以及少许对严苛规则的敬畏。
如果是别的游戏,运营商恐怕未必会在意,甚至巴不得玩家放开一点,在虚拟世界为所欲为,然后为了获得更强烈的感官刺激而氪金消费。
但《废土ol》毕竟不是真正意义上的游戏,楚光当然不能放着他们不管,让这些精力旺盛的萌新们成天搞事情。
种田可比糟蹋田难多了。
为了让萌新们积极参与到游戏中,必须得先给他们注入一点“正能量”!
或者说,让他们对这个“异世界”产生认同感与归属感!
只靠薪火相传任务已经消化不了数量如此庞大的萌新了,没那么多老玩家天天泡在新手村里。
思来想去,楚光干脆出了个“征兵活动”,把这些新人直接扔兵团里军训得了。
活动期限内,萌新开局可选是否应征入伍。
如果选择“是”,将自动获得存在等级限制的“士兵”职业,并有三次填选志愿的机会,可作为预备役加入到联盟第一、第二或者玩家兵团。
预备役身份不占用兵团人数上限。
对于参与活动的萌新,除了有活动专属礼包的奖励之外,活动期限内还将提前解锁需要达到公民等级才能解锁的“玩家系统”——也就是vm。
活动期间内如果达到公民等级,还可免费保留。
如此丰厚的条件,相信只要不是对生活职业玩法有特别执念的玩家,都会选个兵团加进去。
就这样,随着楚光的一系列操作,论坛上的画风终于正常了起来,从萌新们没头脑的提问,变成了各大兵团招新。
【燃烧兵团!带你体验飞一般的感觉!】
【死亡兵团招新!强不强不重要,不怕死的兄弟来!力量系和体质系优先!】
【风暴兵团招新!不管你是什么系,听指挥的私信留言!兵团长拉你进群!】
【骷髅兵团招新!会开车的来!开坦克的优先!】
【地精兵团招新!打炮和开飞机我们是专业的!不会没关系,兵团长手把手教你!(坏笑)】
【丛林兵团招新!力量系!只收力量系!】
【……】
【白银兵团……活的就行!t.t】
看着这些招新的帖子,楚光满意地点了点头。
“不错!都很有精神!”
绝大多数新人玩家都集中在了官方资料片中出场率较高的几个头部兵团上,尤其是死亡兵团和风暴兵团。
其实燃烧兵团和骷髅兵团报名的人也不在少数,但一个走得是“特战路线”,筛选门槛较高。一个是走“装甲路线”,要求至少有驾照,而且能忍受长时间驾驶的无聊。
绝大多数玩家,还是更适合常规一点的玩法。
至于进了兵团以后怎么训练?
那就不是他这个管理者操心的事情了。
自己的人自己管着!