而另一边,易寒已经跟门口的接待npc扯好皮了,好说歹说,对方终于同意把人数限制从5个人放宽到2个人。
他也没想着把巫女那一堆朋友都拖下水,毕竟是个恐怖关卡,拖一个倒霉蛋凑数也就算了,只是一个女巫的话,如果真的遇险,易寒有把握保护好她,但人太多,保护起来就累了,好在其实这里本身并没有什么人数限制,易寒看出了这一点,才跟npc顺利讲好了价。
结果一转头,就见巫女妹子带着另外8个人浩浩荡荡全部挤在了入口。
易寒:………?
巫女:“我们全都过来陪你啦,人越多,越不可怕!我们一定会保护好你哒!”
……行吧。反正人多了,过来骚扰的npc应该也会多,npc多了就等于积分多,倒也行。
于是一行人,算上简林后一共11个,在npc幽怨的目光中,一齐走进了入口。
当他们的身影消失在拐弯处,npc连忙在群里艾特自己的同事,“注意了!他们往死小孩那个场景去了,我实在拦不住……”
这句话立即炸出了一堆惊吓的表情包。
他说的死小孩场景,其实只是一个普通的三居室,因为关卡的背景是“鬼孩子”,在那值班的npc是两个年纪不大的孩子鬼,他们还特别喜欢用那种怪丑的孩子尸体道具吓唬游客,于是npc们称呼时就习惯直接管这场景叫“死小孩场景”。
这两位只有八/九岁的npc小男孩遭到了同事们的慰问,但其实他们不算很惊慌,因为年纪小,所以胆大包天,当即表示:“我们去会会她!”
这边易寒等人走进了第一个场景,就发现这里是个看起来挺正常的住宅。
进门就是客厅,旁边是餐厅,里面有两个卧室一个书房,整体算来有100平左右,是个格局还不错的三居室。众人进来后,门就“砰”地关上了,不知是得找到钥匙还是解开谜题才能出去。
易寒没管其他的玩家,照例先去把所有的灯打开,每个房间搜了一遍,确认有没有菜谱。
搜完一圈,一无所获,回来后就发现,众人正围着一个拿着一只球的玩家,一起看他把球往书房里丢。
“这是做什么?”易寒凑过去,眼见那人把球放地上,用力一推,球就往书房滚去。书房里他之前去溜达过一圈,并没什么特别发现,但此时灯被关了,门里黑漆漆一片。
那球滚进屋之后,不一会儿,就被“啪”地一下打出来。
易寒眼前一亮:里面有鬼?
刚刚他开灯去看了却没发现,难道这鬼还是要关灯才能触发的?