第1371章 萨莱茵之狂想曲(2 / 2)

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因为跟黑暗之力有着千丝万缕的联系,凯恩对此自然是有相当深入的研究的。

而研究得出的结论,凯恩认为,这里边最关键的点,在于法则诅咒。

这法则往具体些说,指的是自然法则、天道法则。

生死轮回,这是顺,死而复活,则是逆,逆向操作,就要承受法则的诅咒。

这其中同样包含一个关键点,就是‘仪式特征’。

在超凡领域,有很多延长寿命的办法,其中之一,就是模糊生死界限。难以界定其究竟算生还是算死,这种操作的本质,就是通过去‘仪式特征’来避开法则诅咒。

而大多数的死亡,都是有清晰的‘仪式特征’的,返魂尸,就是在这种背景下扛着法则诅咒活转,因此它归为不死系。

虽然是不死,却不像僵尸之流低阶不死那般浑浑噩噩,也不似高阶不死那般,在不死的基础上重新觉醒灵智。而是受诅咒的灵魂,重新操控躯壳,一如活人。

返魂尸也是分档次类别的。最低级的返魂尸其实是废物+怪物。

说它是废物,是因为它虽然有智慧,却因为法则诅咒,陷入人格紊乱状态,这种精神不稳定,使之无论是干什么都很难胜任。

怪物就更好理解了,其个人意识因法则诅咒而迅速崩溃,失去理性,且幻象丛生,它自己宛如在地狱中煎熬,它的挣扎反抗,在他人看来,就完全是疯子的行径,干出什么可怕的事都不稀奇。

而有低级,自然就有高级,甚至可以说,返魂尸是超凡者们用来避开死亡的一个重要流派,巫妖,就是在其基础上开发出的一个支系。

看看巫妖的具体玩法,它就视躯壳为工具,甚至很多走巫妖之路的超凡者都不讲究躯壳的原装,而是收集潜力开发度高,又或血脉潜力高的躯壳,作为意识的栖所。

注意,是意识的栖所,不是灵魂。巫妖的灵魂是封存在魂匣中的,这样就不用地狱走一遭,或者说,将死亡后灵魂前往冥域的必然之路,由被动而改成主动。

我主动谋划一场死亡,主动安排死亡后灵魂前往冥域的必然之旅,然后想办法加料,不入轮回,而是躲进魂匣中,然后玩意识投射,从而达成在物质界继续活动的目的。

这里的意识投射,跟思念体、回响之类的说法有些类似,但又有不同。

凯恩现在就是玩的这类把戏的高级版,他将自己的主要意识都投射到了目前在魔兽宇宙浪的这个躯壳中,就仿佛人躺进游戏舱玩vr游戏,主要意识在虚拟世界里,但若现实中用针扎一下,是有感觉、有反应的。

毫无疑问,这是一种高深的玩法,需要用强大的念力,构建稳定的拟魂,来替代灵魂。

还有一些巫妖,走的是另外一种道路,那就是将魂匣造成有着法则优先权的接收器,然后进行类夺舍操作。

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